22 мая 2013 г.

Rolling Hills Estates

Еще одна не озвученная до сих пор аутентичность, похожая на личную пасхалку одного из разработчиков.

Fallout 2, Нью-Рино. На стене магазина Ренеско висит большой плакат с хорошо различимым сельским пейзажем и надписью "Rolling Hills Estates. Home sweet home" ("Home Sweet Home" можно перевести как "Дом, милый дом").


А это он же в развертке:


Rolling Hills Estates - это небольшой городок (я бы сказал - район особняков) на окраине Лос-Анджелеса, Калифорния. Он был основан 18 сентября 1957 года на месте испанского ранчо. Вскоре стал вбирать все больше пространства вокруг. Уже в 1960-м там проживало почти 4 тыс человек, сейчас там проживает 8 тыс. В основном место застроено одноэтажными зданиями, а планировка улиц и районов носит извилистый сельский характер (так называемые "конские тропы").
Приветственная надпись Rolling Hills Estates.

Прекрасный вид на Лос-Анджелес с вершины одного из холмов.

Вид на Rolling Hills Estates с высоты птичьего полета.

В Google Maps центром городка указан перекресток дорог. Панорама здесь напоминает пейзаж на плакате.

Типичный для этого городка вид улицы:
безупречная чистота, ровное дорожное полотно,
у каждого дома аккуратная мусорная урна,
много зелени, ухоженные сады с подрезанными деревьями.
Вот, где нужно встречать старость!

Подробнее можно прочитать в Википедии и на официальном сайте городка.

Самое правильное мнение

Из обсуждений в ВКонтакте:

Наташа Гаврилова: ... мне нравится Фол именно доброй ироничной клоунадой! Мне эти реалии постядерного мира и полнейшая задротская приближенность к реальности не нужна вобще. Я люблю этот странный улыбающийся постядерный мир вдоль и поперек. <...> я ни хочу ни на что критически смотреть. Есть продукт. И он мне интересен. А чьи то вариации на тему "а там было бы так, а лучше было б вот так" меня не интересует. У меня свой внутренний мир на который ПРРРРРРРЕКРАСНО ложится атмосфера Фола 2.
Действительно - не имеет значения, насколько проект отвечает тем или иным принципам: степени "RPG`шности", аутентичности, постядерной тематике и пр. Игрок любит его таким, какой он есть.