"Игра за дебила" - так говорят о прохождении Fallout 2 за персонажа с Интеллектом <=3. В этом случае диалоги приобретают характер детского лепета, а ответы нпс прошивают игрока своими сентенциями на тему нездорового мышления. Особым батхертом пользуется несколько отдельных случаев, таких как диалог с Тором в Кламате и слёзные обнимашки с первой гражданкой Линетт.
Практически же низкий интеллект не только заменяет обычные реплики на "тупые", но и ограничивает многие ветки диалога, так как в большинстве случаев в макросе отдельных реплик указано условие Интеллект >3, чтобы данная реплика появилась.
Не буду оспаривать право игроков на такое прохождение. Однако же готов не согласиться с таким подходом со стороны разработчиков оригинальной игры. Дело в том, что низкий интеллект - вовсе не показатель неумения разговаривать или понимать происходящее вокруг. Так, если верить исследователю мозга Сергею Савельеву, для появления речи у наших предков было достаточно мозга весом всего 200-300 грамм (то есть в разы меньше, чем сейчас). И это вовсе не мешало им организовываться в стаи и вести продуктивную жизнь со всеми сопутствующими делами. Низкий интеллект по сути сводится к другому - к тому, что доля древних инстинктов в поведении человека преобладает над разумной деятельностью. Таким образом персонаж с низким интеллектом должен уподобляться обыкновенному быдло. А если точнее, то речь о следующих особенностях поведения:
Практически же низкий интеллект не только заменяет обычные реплики на "тупые", но и ограничивает многие ветки диалога, так как в большинстве случаев в макросе отдельных реплик указано условие Интеллект >3, чтобы данная реплика появилась.
Не буду оспаривать право игроков на такое прохождение. Однако же готов не согласиться с таким подходом со стороны разработчиков оригинальной игры. Дело в том, что низкий интеллект - вовсе не показатель неумения разговаривать или понимать происходящее вокруг. Так, если верить исследователю мозга Сергею Савельеву, для появления речи у наших предков было достаточно мозга весом всего 200-300 грамм (то есть в разы меньше, чем сейчас). И это вовсе не мешало им организовываться в стаи и вести продуктивную жизнь со всеми сопутствующими делами. Низкий интеллект по сути сводится к другому - к тому, что доля древних инстинктов в поведении человека преобладает над разумной деятельностью. Таким образом персонаж с низким интеллектом должен уподобляться обыкновенному быдло. А если точнее, то речь о следующих особенностях поведения:
- Сужение списка слов, доступных в речи героя.
- Уменьшение доли сложно-составных предложений и деепричастных оборотов.
- Склонность к менее компромиссным решениям.
- Уменьшение чувства юмора со стороны героя.
- Большая озлобленность от личных неудач.
- Недостаток усидчивости при решении сложных задач.